英国议会辩论“停止扼杀游戏”,政府暂无修改法律计划
IT之家 11 月 4 日消息,据游戏媒体 VGC 报道,英国议会在本周一(11 月 3 日)就“停止扼杀游戏”展开辩论,敦促游戏发行商确保在线游戏提供可行离线游玩方案,但政府发言人重申其立场,表示目前没有计划修改现行的消费者保护法律。
IT之家注:“停止扼杀游戏”是一场消费者运动,呼吁立法者引入更加完善的法律,阻止游戏发行商“摧毁”掉出售给消费者的游戏,让依赖在线服务的游戏提供可行的离线替代方案后再关服。
这场运动在欧洲已经收集了超一百万个请愿签名,激起游戏行业协会的回应,他们认为发行商如果要让自家游戏在官方终止支持后继续提供替代方案,则面临重大法律风险,且费用高昂。
而在英国,有 20 万名玩家签署了请愿书,恳请议员在议会中讨论此问题,数十名议员在周一提出了他们的观点,呼吁政府重新考虑如何保障消费者权益。
科尔切斯特选区议员 Pam Cox 认为现行法律没有充分保护消费者,这场运动的兴起凸显了玩家长久以来的沮丧,“数字所有权”应该得到尊重,发行商必须为玩家提供途径,以便玩家在停服后仍能玩到他们拥有的游戏。

而彭布罗克郡中南部议员 Henry Tufnell 则呼吁政府考虑游戏带动文化产业的重要性,他认为游戏具备文化属性,运营方关闭它们就等于抹除了一个文化和艺术遗产,这对社会来说至关重要,类比之下,如果每本书、每部电影、每首歌都会在一定时间内被摧毁,那将是“文化悲剧”。
西约克郡选区议员 Mark Sewards 则认为,目前请愿的玩家只是要求游戏发行商提供一个简单的保证:不剥夺玩家对游戏的使用权。他解释道:“我不要求发行商永远运行服务器,且他们的要求很简单,现在很多游戏终止支持就像是某人买了一台打印机,然后某天后制造商突然说‘你的打印机再也不能正常使用了’”。
而政府代表 Stephanie Peacock 则回应道,虽然这种运动背后体现了消费者的情绪,但英国政府目前没有计划修改法律,且游戏公司在停服后将服务器运营权移交给消费者可能带来法律风险,同时由于没有官方公司监督,这些游戏还可能存在安全隐患。
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